프로젝트 개요
- 프로젝트 이름: 친해지길 (Road to friendly)
- 프로젝트 목표: 서로가 처음인 사람들로 구성된 팀이 공통 관심사를 찾아가며 빠르게 친해질 수 있게 하는 온라인 아이스브레이킹 플랫폼을 만든다
배경 및 필요성
- 프로젝트 배경
- 팀이 구성되면 아이스브레이킹을 위한 시간을 필히 가지게 될 것입니다.
- 문제점
- 단시간에 효율적인 아이스브레이킹을 수행하는 것은 굉장히 어렵습니다.
- 초면인 상태에서 서로의 관심사를 터놓고 말하기 힘듭니다.
- 프로젝트의 필요성
- 단시간에 서로의 공통 관심사를 파악하고, 이를 통해 팀원간의 이해도를 높여 좋은 분위기를 유지할 수 있는 방법을 찾았습니다.
- 해당 방법을 서비스로 만들어, 많은 분들이 사용하면 좋겠다는 바람에서 프로젝트를 시작하게 되었습니다.
기술적 목표
- FE
- 인원수에 따라 자연스럽게 참가자들을 화면에 배치하는 UI 구현
- word cloud UI 구현
- BE
Socket.io
를 통한 실시간 통신 및 사용자들간의 데이터 교환
- 클라이언트의 데이터 조작을 막을 수 있는 방법
- Connection을 유지한 상태에서의 무중단 배포
요구사항
- 기능적 요구사항
- 공통 질문에 대해 실시간으로 답변을 공유할 수 있어야 한다
- 추가바람
- 비기능적 요구사항
최초 아이디어 제안
친해지길(road to friendly): 팀의 공통 관심사를 빠르게 확인할 수 있는 웹